Patryk Polewiak

#Management #Gamedev #Neurobiology

Menadżer, producent i projektant gier wideo. Skrajnie zainteresowany psychologią i neurobiologią człowieka, fan tworzenia w zakresie gatunku horror.

Tworzyć Gry

Kompleksowy poradnik dla osób, które chcą zacząć tworzyć gry wideo.

Praktyczne porady

Książka zawiera między innymi informacje o tym jak szukać pracy, zdobywać doświadczenie oraz budować portfolio w branży gier.

Realni ludzie

W książce znajdziesz przykłady wzięte z życia, od osób, które na co dzień pracują w takich firmach jak CD Projekt Red, Techland czy Polyslash.

Czynniki Strachu

Co sprawia, że horror jest straszny? Jakie zabiegi można zastosować aby gracze zapamiętali produkcję na długo?

Analiza i poradnik

Książka zawiera praktyczne porady i wskazówki bazujące na konkretnych przykładach ze świata gier i psychologii. Jest to dogłębna analiza dostępnej literatury, przystępnie przedstawione wnioski oraz przejrzysta wiedza na temat lęku i strachu.

Współtworzyłem:

We. the Revolution

Lead Designer, Manager, Producer.

Phantaruk

Lead Level and Gameplay Designer, Manager, Producer.

God’s Trigger

Additional Level Design

Haunted Memories

Level & Gameplay Designer

Afterfall Reconquest

Junior Level Designer

Inne projekty

BOX the revenge

Gamejam

Lolly Sourrounded by Men

Gamejam

td_Train_Depot

CS:GO Map

Ultrakiller Superpit

Gamejam

Poltergeist & the Fish

Gamejam

Through the Life of John

Prototype

Skontaktuj się ze mną